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2015년 1월 13일 화요일
Unreal Engine 4 초보 랜드스케이프 사용기 last
언리얼의 지형시스템을 경험해 보고자 시작 했었는데요..
초기의 목표 달성은 한거 같아 이쯤에서 마무리를 하려고 합니다.
지형 만들기 및 조각
건물들 임포트 및 언리얼 마테리얼 시스템 이해
마테리얼 만들기 및 적용 (여기서 좀헤멨음 ㅠㅠ)
지형과 디퓨즈 텍스쳐 노말맵 제작 및 적용
여러가지 스태틱 매쉬들의 폴리지 적용 및 사용
각종옵션 건들기(카메라,하늘,포그,스카이라이트,블루프린트)
물표현(꼼수지만 (= =a)
그외 궁금한것들
카메라의 동선 설정 및 동선에 링크 시켜 플레이 해보기
제대로된 물표현
블루프린트로된 스카이박스의 컨트롤 방법
랜드스케이프의 스플라인 편집 해보기
지오메트리 편집기 사용
트리거 경험해보기
라이트맵 베이크 해보기
아직 해봐야 될게 많은거 같은데... 갑자기 일이 생겨서 미뤄야 할거같네요 흑흑
p.s 아침에 언리얼 결제 문자가 오더라구요 저절로 결제가 되네요 이거 (= =a
오늘로 딱 한달 사용했는데 돈 지불한거 만큼은 해본거 같아서 아깝지 않습니다!!
언제가 될진 모르겠는데 다른 컨셉으로도 만들어볼 예정입니다~
2015년 1월 11일 일요일
언리얼에 캐릭을 올려 보았습니다..(여포)
언리얼 하다보니 캐릭터도 한번 올려보고 싶어서요..
삼국지의 여포 입니다~
중딩때 부터 흠모해오던 삼국지의 영웅들을 직접 만들었던 작품~!
(플스 삼국지5 장수들의 한문을 알기위해 삼국지 책을 여러번 읽은 경험이 (= =a)
(노멀맵 제작시간은 오래걸렸는데 퀄리티는 별루인듯 ㅜ.ㅜ)
노멀맵 적용(메탈릭0.7,러프니스0.7)
노멀맵 적용전
애니클립 적용 스샷(아래)
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